Sammlung von digitalen Hilfsmitteln für die Bildung

Eine interessante Sammlung von digitalen Hilfsmitteln, die in der Bildung eingesetzt werden können.

→ zur Sammlung von Michael Folgmann

Leiter Educational Technology der Technischen Universität München, ProLehre Medien und Didaktik

UNESCO warnt vor übereifriger Digitalisierung der Schule

Ob allem Digitalisierungs-Optimismus müssen Digitalisierungsprojekt in der Bildung sehr sorgfältig geprüft werden.

>> zum Artikel vom 30.8.2023 auf infosperber.ch

Masterarbeit Alain Geering | Virtual Reality in Bildungsinstitutionen

Masterarbeit von Alain Geering (2019)

Virtual Reality in Bildungsinstitutionen | Masterarbeit Alain Geering

 

Hybrider Unterricht | Gelingensbedingungen

Der Begriff der Hybriden Lehre wird uneinheitlich verwendet. Diese Zusammenstellung von Gelingensbedingungen richtet sich an den hybriden Unterricht im Sinne, dass Lernende wählen können, ob sie den Unterricht vor Ort (physische Präsenz) oder online (online Präsenz) besuchen wollen.

Wichtig ist dabei die Präzisierung, dass beide Lerngruppen gleichzeitig dem Unterricht folgen und dass somit der Präsenzunterricht per Video-Konferenz übertragen werden muss. Dabei müssen die online Teilnehmenden auch die Möglichkeit haben, am Unterricht aktiv teilzunehmen, als auch Fragen zu stellen können oder an Gruppendiskussionen mitzumachen.

Digitale Selbstverteidigung

Fast die Hälfte der in der JAMES-Studie 2022 befragten Jugendlichen gaben an, bereits online sexuell belästigt worden zu sein. Deshalb fordert Co-Studienleiter Daniel Süss, dass die Jugendlichen gestärkt werden. Insbesondere müsse Jugendliche in der Medienkompetenz gestärkt werden, insbesondere in der digitalen Selbstverteidigung.

Es ist verblüffend, wie offensichtlich die Verhaltensregeln des Karate in die Medienkompetenz übertragen werden können.

 

Die 20 Regeln des Shotokan-Karate

Klicken Sie auf eine Regel, um mein Vorschlag für die analoge Regel in der Medienkompetenz anzuzeigen.

Quelle: https://www.karateschule.ch/karate/traditionelles-karate/karate-regeln/

Lerneinheit #digitalistüberall

In der Lerneinheit #digitalistüberall von der Swisscom finden Lehrpersonen Unterrichtsmaterialien, welche modular eingesetzt werden können. Lernfilme und begleitende Arbeitsaufträge (inkl. Lösungen und Lehrerkommentar) werden folgende Themen angeboten:

  • Lieferdrohnen und -roboter
  • Künstliche Intelligenz im Sptital
  • Smart City
  • Smart Farming
  • Interntetausbau

>> zur Lerneinheit #digitalistüberall

Blended Learning – oder 1+1>2

Blended Learning ist mehr als die Abwechslung zwischen Classroom und Online Learning. Beim Blended Learning müssen alle örtlichen, zeitlichen und pädagogischen Optionen möglichst optimal kombiniert und aufeinander abgestimmt werden. Sie wollen doch auch nicht heute Pasta und morgen die Sauce, sondern beides vermischt…

5 Stufen Modell von Gilly Salmon

Didaktischer Equalizer